開発ポイント

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段取り力で差がつく設計ルール

今回は開発、設計の「ルール」についてです。 既存の商品設計区には当たり前ですが「設計ルール」があります。 皆さんの会社にも誰が設計しても同じ結果になることを目的とした、 緻密なルールがあるのではないでしょうか? 事業化、 […]

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開発者が開発ステップでやるべきことは?

とある開発者の方からこんな質問をされることがありました。 「新商品を創出するために開発者は何をすればいいのでしょうか?」 「どうも企画部署からの要望で商品開発しても売れなそう。 でも自分は開発者だし、専門家に意見を言うの […]

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「開発手法」で完璧を目指さない

最近になって再び「アジャイル開発」の話題を聞くことが多くなりましたね。 システム開発の手法として、「ウォーターフォール」から「アジャイル開発」に移行した 方が効率的だという紹介記事をよく目にします。 数年前に比べて、実際 […]

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明暗が分かれる開発ステップ

新商品が事業として成立するまでのステップは、大きく3つのステップで解説されています。 研究 開発 事業化 一昔前はR&Dといって、研究と開発が同じ扱いとされてきましたが、 近年は「研究」と「開発」が分けて考えられ […]

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提案・報告は数字+〇〇で判断する

部下からの社内プロジェクトの提案・報告の際、 あなたはどんなことに気をつけて聞いていますか? ブログタイトルにもなっている 「数字」で主張が語られているかは当然として、 他はどんなことが必要でしょうか? その答えは、「客 […]

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商品開発に「捨てる」はもう常識

今回は、日々の仕事 と 商品仕様における 「捨てる」スキルについてご紹介します。     突然ですが、みなさまは日々「やらなければいけないこと」を たくさん抱えているのではないでしょうか? 日々、あれ […]

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スペック重視の落とし穴

先日の2017年09月13日に行われた Apple(アップル)の新製品発表 イベント「Apple Special Event」 で「iPhone 8/8 Plus」、 「iPhone X」が発表されました。   […]

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